Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng motion tween at classic tween?
Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng motion tween at classic tween?

Video: Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng motion tween at classic tween?

Video: Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng motion tween at classic tween?
Video: Coffee: 10 FACTS NA HINDI NYO PA SIGURO ALAM TUNGKOL SA KAPE 2024, Mayo
Anonim

Paggalaw sa pagitan ay isang uri ng animation na gumagamit ng mga simbolo upang lumikha paggalaw , mga pagbabago sa laki at pag-ikot, pagkupas, at mga epekto ng kulay. Classic tween tumutukoy sa tweening sa Flash CS3 at mas maaga, at pinananatili sa Animate lalo na para sa mga layunin ng paglipat.

Katulad nito, maaari mong itanong, ano ang pagkakaiba sa pagitan ng hugis tween at motion tween?

SA SHAPE TWEENING , tulad ng sa motion tweening , tutukuyin mo ang simula at pangwakas na mga bagay sa mga keyframe. Ito ay importante pagkakaiba sa pagitan ng motion tweening at shapetweening iyan ba motion tweening gumagana sa mga grupo at mga simbolo, kung saan pag-aayos ng hugis nangangailangan ng mga nae-edit na bagay.

Maaaring magtanong din, ano ang iba't ibang uri ng tweens sa flash? May tatlo mga uri ng tweens sa Adobe Flash CS4- klasiko pagitan , Hugis pagitan , at galaw pagitan . Ang bawat isa pagitan lumilikha ng a magkaiba epekto. Isang klasiko pagitan ay ginagamit kapag gumagawa ng mga bagay na kumukupas sa loob at labas; o lumipat sa isang eksena. Classic tweens ay ginagamit din upang baguhin ang laki ng isang bagay.

Bukod dito, ano ang hugis tween?

Tungkol sa Hugis Tweens Sa pag-aayos ng hugis , gumuhit ka ng vector Hugis sa isang partikular na frame sa Timeline, at baguhin iyon Hugis o gumuhit ng isa pa Hugis sa isa pang partikular na frame. Animate pagkatapos ay interpolate ang intermediate mga hugis para sa mga frame sa pagitan, na lumilikha ng animation ng isa Hugis morphing sa iba.

Ano ang ginagawa ng classic tween?

galaw pagitan ay isang uri ng animation na gumagamit ng mga simbolo upang lumikha ng mga pagbabago sa paggalaw, laki at pag-ikot, fade, at mga epekto ng kulay. Classic tween tumutukoy sa tweening inFlash CS3 at mas maaga, at pinananatili sa Animate lalo na para sa mga layunin ng paglipat.

Inirerekumendang: