Talaan ng mga Nilalaman:

Ano ang gamit ng pattern ng disenyo ng tagabuo sa Java?
Ano ang gamit ng pattern ng disenyo ng tagabuo sa Java?

Video: Ano ang gamit ng pattern ng disenyo ng tagabuo sa Java?

Video: Ano ang gamit ng pattern ng disenyo ng tagabuo sa Java?
Video: KEYBOARD FUNCTION - TAMANG PAG GAMIT NG KEYS NG KEYBOARD | PINOYTUTORIAL 2024, Nobyembre
Anonim

Ang pattern ng tagabuo ay isang pattern ng disenyo na nagbibigay-daan para sa sunud-sunod na paglikha ng mga kumplikadong bagay gamit ang tamang pagkakasunod-sunod ng mga aksyon. Ang konstruksiyon ay kinokontrol ng isang object ng direktor na kailangan lamang malaman ang uri ng bagay na lilikhain nito.

Higit pa rito, ano ang gamit ng pattern ng disenyo ng tagabuo?

Pattern ng tagabuo naglalayong "Paghiwalayin ang pagbuo ng isang kumplikadong bagay mula sa representasyon nito upang ang parehong proseso ng pagtatayo ay maaaring lumikha ng iba't ibang mga representasyon." Ito ay ginamit upang bumuo ng isang kumplikadong bagay na hakbang-hakbang at ang huling hakbang ay ibabalik ang bagay.

Higit pa rito, ano ang build () sa Java? Java 8Object Oriented ProgrammingPagprograma. Ang build() paraan sa Stream. Nakasanayan na ng Builder class magtayo ang batis. Ibinabalik nito ang built stream. Ang syntax ay ang mga sumusunod: Streaml build()

Pagkatapos, ano ang gamit ng builder class sa Java?

Ang tagabuo pinasimple ng pattern ang paglikha ng mga bagay. Pinapasimple din nito ang code dahil hindi mo kailangang tumawag ng isang kumplikadong tagabuo o tumawag ng ilang mga pamamaraan ng setter sa nilikha na bagay. Ang tagabuo maaaring maging pattern ginamit upang lumikha ng isang hindi nababago klase.

Paano ka gumawa ng pattern ng disenyo?

Pattern ng Disenyo - Pattern ng Pabrika

  1. Gumawa ng interface.
  2. Lumikha ng mga kongkretong klase na nagpapatupad ng parehong interface.
  3. Lumikha ng isang Pabrika upang makabuo ng object ng kongkretong klase batay sa ibinigay na impormasyon.
  4. Gamitin ang Factory upang makakuha ng object ng kongkretong klase sa pamamagitan ng pagpasa ng impormasyon tulad ng uri.
  5. Inside Circle::draw() method.

Inirerekumendang: