Talaan ng mga Nilalaman:

Paano ko babaguhin ang view ng camera sa solidworks animation?
Paano ko babaguhin ang view ng camera sa solidworks animation?

Video: Paano ko babaguhin ang view ng camera sa solidworks animation?

Video: Paano ko babaguhin ang view ng camera sa solidworks animation?
Video: SOLIDWORKS Assembly Mini-Series │Ep02 2024, Nobyembre
Anonim

Pag-animate sa Camera View Orientation

  1. I-right-click ang Oryentasyon at Mga View sa Camera sa MotionManager design tree at piliin ang I-disable Tingnan Susing Paglikha.
  2. I-drag ang time bar sa isang bagong posisyon, lampas sa oras ng pagsisimula.
  3. I-drag ang pangunahing punto mula sa Oryentasyon at Mga View sa Camera linya sa time bar, at piliin ang Place Key.

Alinsunod dito, paano ko babaguhin ang anggulo ng camera sa Solidworks motion?

Mag-right-click sa key sa tabi ng 'Orientation and Camera Views' at piliin ang ' Camera Tingnan'. Papayagan ka ng pop-up na piliin ang camera gamitin mula sa simula ng animation . Pagkatapos ay maaari kang maglagay ng isa pang key sa tabi ng timebar sa tabi ng 'Orientation at Camera View' para pumili ng iba camera.

Bukod pa rito, paano mo ipapakita ang paggalaw sa Solidworks? Upang simulan ang a galaw mag-aral sa SOLIDWORKS maaari kang mag-click sa " galaw Pag-aralan ang tab na 1” sa kaliwang sulok sa ibaba ng SOLIDWORKS user interface. Tiyaking mag-click sa "Palawakin galaw Manager” sa display ang SOLIDWORKS Motion Timeline ng manager tingnan . Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay piliin ang uri ng simulation na gusto mong gawin.

Alamin din, paano ka nag-a-animate sa Solidworks?

Para gumawa ng key point-based na animation:

  1. Mula sa isang motion study, i-drag ang time bar para itakda ang tagal ng animation sequence.
  2. I-drag ang bahagi ng pagpupulong sa dulong posisyon ng pagkakasunud-sunod ng animation.
  3. I-right-click para maglagay ng key, o piliin ang Autokey (Animation lang) para awtomatikong maglagay ng key.

Paano ko magagamit ang camera sa Solidworks?

Upang idagdag at iposisyon ang camera:

  1. Buksan ang dokumento ng pagpupulong na kinabibilangan ng camera sled.
  2. I-click ang Harap (Standard toolbar).
  3. I-right-click ang Lights, Cameras, at Scene (MotionManager tree) at piliin ang Magdagdag ng Camera.
  4. Sa PropertyManager, sa ilalim ng Target Point, piliin ang Target ayon sa pagpili.

Inirerekumendang: