Talaan ng mga Nilalaman:

Paano libre ang code ng mga bata?
Paano libre ang code ng mga bata?

Video: Paano libre ang code ng mga bata?

Video: Paano libre ang code ng mga bata?
Video: LIBRENG ROBUX! PAANO MAKAKUHA NG LIBRENG ROBUX GAMIT ANG ROBUX PORTAL (Free Robux 2023) 2024, Mayo
Anonim

12 Libreng Coding Games Website para sa Pagtuturo ng Mga Kasanayan sa Programming

  • Khan Academy .
  • Code Combat .
  • scratch.
  • Halimaw ng Code .
  • Blockly.
  • Tynker.
  • CodeMoji.
  • Code. Org .

Ang tanong din ay, paano ko mailalagay sa code ang aking anak?

Narito ang 10 paraan para ma-coding sila

  1. #1 Maglaro at matuto sa Code.org.
  2. #2 Lumikha ng sarili mong mga laro gamit ang Scratch.
  3. #3 Magkuwento, bumuo ng mga laro at matutong magprogram kasama si Alice.
  4. #4 Magsaya sa TechRocket.
  5. #5 Tinker nang libre kasama si Tynker.
  6. #6 Walang device, walang drama!
  7. #7 Kamusta Ruby.
  8. #8 Makilahok sa isang Code Club.

Maaaring magtanong din, ang 30 ba ay masyadong matanda upang matuto ng programming? Hindi masyadong matanda . Hangga't mayroon kang maraming oras para sa pag-aaral at pagsasanay, magagawa mo matuto na gawin ang halos anumang bagay, lalo na ang mga bagay na walang magagawa maliban sa isang computer. Kung seryoso mong ilalaan ang iyong sarili, maaari mong maabot ang punto kung saan maaaring bayaran ka ng isang tao upang gawin ang ilan programming loob ng isang taon.

Nagtatanong din ang mga tao, paano ginagawa ng mga bata ang Code Games?

8 Masaya at Libreng Programming Games para sa Mga Bata

  1. Code Master. Ang libreng Code Master online game ay batay sa Code Master Programming Logic Game.
  2. RoboZZle.
  3. scratch.
  4. CodeCombat.
  5. CodinGame.
  6. Blockly: Maze.
  7. Blockly Games.
  8. Tynker Coding para sa mga Bata.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng coding at programming?

Pag-coding nangangahulugan ng paglikha ng mga code mula sa isang wika patungo sa isa pa. Programming ay nangangahulugan ng pagprograma ng isang makina upang gumanap gamit ang isang hanay ng mga tagubilin. Ito ang pangunahing paraan upang mapadali ang komunikasyon sa pagitan tao at makina. Programming ay ang pormal na gawain ng pagsulat ng code ngunit sa mas mataas na antas.

Inirerekumendang: