Talaan ng mga Nilalaman:

Ano ang mga paraan upang lumikha ng object sa JavaScript?
Ano ang mga paraan upang lumikha ng object sa JavaScript?

Video: Ano ang mga paraan upang lumikha ng object sa JavaScript?

Video: Ano ang mga paraan upang lumikha ng object sa JavaScript?
Video: [TAGALOG] JavaScript Array Functions from() and reverse() : Quick Lesson 2024, Mayo
Anonim

Sa JavaScript, mayroong apat na paraan na gagamitin upang lumikha ng isang bagay:

  1. Bagay Mga literal.
  2. Bagong operator o constructor.
  3. Bagay . lumikha paraan.
  4. Klase.

Bukod dito, maaari ka bang lumikha ng isang bagay sa JavaScript?

JavaScript ay may bilang ng paunang natukoy mga bagay . At saka, maaari kang lumikha iyong sarili mga bagay . Maaari kang lumikha ng isang bagay gamit ang isang bagay initializer. Bilang kahalili, kaya mo una lumikha isang constructor function at pagkatapos ay i-instantiate ang isang bagay paggamit ng function na iyon kasabay ng bagong operator.

Alamin din, ano ang JavaScript object? Mga bagay sa JavaScript . Maluwag na nagsasalita, bagay sa JavaScript ay maaaring tukuyin bilang isang hindi nakaayos na koleksyon ng mga nauugnay na data, ng primitive o mga uri ng sanggunian, sa anyo ng mga pares na "key: value". Ang mga key na ito ay maaaring mga variable o function at tinatawag na mga katangian at pamamaraan, ayon sa pagkakabanggit, sa konteksto ng isang bagay.

Kaugnay nito, ano ang pinakamadali at pinakasikat na paraan upang lumikha ng isang bagay sa JavaScript?

Paggamit ng mga function bilang klase: Isa sa pinakamadaling paraan upang ma-instantiate ang isang bagay sa JavaScript . Tinukoy namin ang isang klasiko JavaScript function at lumikha ng isang bagay ng function gamit ang bagong keyword. Ang mga ari-arian at paraan ng function ay nilikha gamit ang keyword na ito.

Ano ang maaaring gamitin upang lumikha ng bagay?

1) Paggamit ng bagong Keyword: Ang paggamit ng bagong keyword ay ang pinakapangunahing paraan upang lumikha isang bagay . Ito ang pinakakaraniwang paraan upang lumikha isang bagay sa java. Halos 99% ng mga bagay ay nilikha sa ganitong paraan. Sa pamamagitan ng paggamit ng paraang ito namin pwede tumawag sa anumang constructor na gusto naming tawagan (walang argumento o parameterized constructor).

Inirerekumendang: