Video: Dapat ko bang gamitin ang Kestrel?
2024 May -akda: Lynn Donovan | [email protected]. Huling binago: 2023-12-15 23:54
Karaniwan naming inirerekomenda gamit ang Kestrel sa likod ng IIS sa Windows. gayunpaman, Kestrel ay hindi suportado bilang isang edge server sa 1.1 (ito kalooban maging sa 2.0), kaya kung ayaw mo gamitin IIS noon gamitin WebListener.
Katulad nito, ang Kestrel ay mabuti para sa produksyon?
1 Sagot. Oo, Kestrel ay produksyon handa na, ngunit kung available ang iyong aplikasyon sa mga pampublikong network, inirerekomenda ng Microsoft na gamitin mo ito sa isang reverse proxy. Pinasimple na load balancing at SSL set-up (maaaring wakasan ang mga ito sa reverse proxy halimbawa) Mas mahusay na suporta para sa mga static na file, compression, atbp.
Sa tabi sa itaas, ano ang Kestrel Web server? Kestrel ay isang open source, cross platform, magaan ang timbang at isang default webserver ginagamit para sa mga application ng Asp. Net Core. Gumagana ang mga application ng Asp. Net Core Kestrel webserver bilang nasa proseso server hawakan web hiling. Kestrel webserver ay batay sa async I/O library na tinatawag na libuv na pangunahing binuo para sa Node. js.
Ang dapat ding malaman ay, paano gumagana ang isang kestrel?
Kestrel ay open-source (source code na available sa GitHub), event-driven, asynchronous na I/O based server na ginagamit upang mag-host ng mga application ng ASP. NET sa anumang platform. Ito ay isang server ng pakikinig at isang interface ng command-line. I-install mo ang listening server sa isang Windows o Linux server at ang command-line interface sa iyong computer.
Sinusuportahan ba ng Kestrel ang pagpapatunay ng Windows?
Windows Authentication (kilala rin bilang Negotiate, Kerberos, o NTLM pagpapatunay ) ay maaaring i-configure para sa ASP. NET Core apps na naka-host sa IIS, Kestrel , o HTTP. sys. Windows Authentication (kilala rin bilang Negotiate, Kerberos, o NTLM pagpapatunay ) ay maaaring i-configure para sa ASP. NET Core apps na naka-host sa IIS o
Inirerekumendang:
Dapat ko bang gamitin ang flux o Redux?
Ang Flux ay isang pattern at ang Redux ay isang library. Sa Redux, ang kumbensyon ay magkaroon ng isang tindahan sa bawat aplikasyon, karaniwang pinaghihiwalay sa mga domain ng data sa loob (maaari kang lumikha ng higit sa isang tindahan ng Redux kung kinakailangan para sa mas kumplikadong mga sitwasyon). Ang Flux ay may iisang dispatcher at lahat ng aksyon ay kailangang dumaan sa dispatcher na iyon
Dapat ko bang gamitin ang SaaS?
Dali ng paggamit at Bilis na kadahilanan Ang pagkakaroon ng kakayahang bumuo at mag-deploy nang mabilis ay magbibigay-daan sa isa na magkaroon ng isang competitive na kalamangan at gayundin ang kakayahang pabilisin ang mga benepisyo ng negosyo. Ang SaaS ay lumilikha ng halaga sa mga gumagamit nito nang mas mabilis at nag-aalok din sa mga kumpanya ng kakayahang umangkop na kinakailangan upang magdala ng pagbabago kapag kailangan nila ito
Dapat ko bang gamitin ang 5GHz o 2.4 GHz?
Saklaw o Bilis ng bilis. Kung gusto mo ng mas magandang hanay, gumamit ng 2.4 GHz. Kung kailangan mo ng mas mataas na pagganap o bilis, ang 5GHz band ay dapat gamitin. Ang 5GHz band, na mas bago sa dalawa, ay may potensyal na maputol ang kalat ng network at interference para mapakinabangan ang performance ng network
Dapat ko bang gamitin ang StyleCop?
Inirerekumenda kong patakbuhin ang StyleCop sa isang sample ng iyong mga file at pag-aralan ang mga resulta bago ilunsad upang gumawa ng anumang mga pagbabago. Halimbawa, bilang default, nagrereklamo ang StyleCop tungkol sa nawawalang dokumentasyon ng pamamaraan para sa lahat ng pamamaraan, parehong pampubliko at pribado
Dapat ko bang gamitin ang WebSockets?
Kapag ang isang kliyente ay kailangang mag-react nang mabilis sa isang pagbabago (lalo na ang isang hindi nito mahulaan), ang isang WebSocket ay maaaring ang pinakamahusay. Isaalang-alang ang isang chat application na nagbibigay-daan sa maraming mga gumagamit na makipag-chat nang inreal-time. Kung WebSockets ang ginagamit, ang bawat user ay maaaring magpadala at tumanggap ng mga mensahe sa real-time