Talaan ng mga Nilalaman:

Paano ko iko-convert ang isang bagay sa isang mesh sa blender?
Paano ko iko-convert ang isang bagay sa isang mesh sa blender?

Video: Paano ko iko-convert ang isang bagay sa isang mesh sa blender?

Video: Paano ko iko-convert ang isang bagay sa isang mesh sa blender?
Video: Как импортировать изображения как самолеты в Blender 2.8 Eevee | TutsByKai 2024, Mayo
Anonim

Oras para sa pagkilos - pag-convert ng ibabaw sa amesh

  1. Tiyaking pasok ka Bagay Mode. I-rotate ang hull para makita mo itong mabuti.
  2. Pindutin ang Alt+C para convert ibabaw sa a meshobject . Pumili Mesh mula sa Curve/Meta/Surf/Text mula sa themenu na may LMB gaya ng ipinapakita sa sumusunod na screenshot:
  3. Pindutin ang Tab para pumunta sa Edit Mode.
  4. Pindutin ang A upang alisin sa pagkakapili ang anumang napiling vertex.

Dahil dito, paano mo iko-convert ang mesh sa Nurbs?

Upang I-convert ang isang Mesh Object sa isang NURBS Surface

  1. I-click ang tab na Modeling > Surface panel > Convert toSurface.
  2. Pumili ng mesh object at pindutin ang Enter. Ang bagay ay na-convert sa isang procedural surface.
  3. I-click ang tab na Modeling > Surface panel > I-convert saNURBS.
  4. I-click ang surface object para i-convert ito sa NURBS surface.

Higit pa rito, paano ka magdagdag ng mga titik sa blender? Teksto[baguhin]

  1. Simulan ang Blender.
  2. Alisin ang default na kubo. (X)
  3. Magdagdag ng teksto. (SPACE → Add → Text)
  4. Baka gusto mong lumipat sa edit mode (TAB) at gamitin ang iba't ibang feature na ibinibigay ng Blender para sa pag-edit, pag-format at paglalagay ng text.
  5. Kapag natapos na ang pag-edit, bumalik sa object mode. (
  6. I-convert ang iyong teksto sa isang mesh. (
  7. Pindutin ang P.

Pangalawa, paano mo pinapasimple ang isang mesh sa blender?

Pagkatapos ay upang triangulate ang mesh pindutin ang Ctrl + Tshortcut. Ang pinakamadaling paraan upang bawasan ang bilang ng vertex sa isang modelo ay malamang na gamitin ang Decimate modifier. Karaniwang sinusubukan nito pasimplehin a mesh , nang hindi nawawala ang masyadong maraming detalye. Mayroon ding maraming mga mode, para sa mas pinong kontrol, ngunit dapat gawin ng default sa karamihan ng mga kaso.

Paano ka mag-edit ng mesh?

I-edit ang mga mesh na bagay

  1. Para magdagdag ng mesh point, piliin ang Mesh tool at pumili ng fillcolor para sa mga bagong mesh point. Pagkatapos ay mag-click kahit saan sa meshobject.
  2. Para magtanggal ng mesh point, Alt-click (Windows) o Option-click(Mac OS) ang mesh point gamit ang Mesh tool.
  3. Upang ilipat ang isang mesh point, i-drag ito gamit ang Mesh tool o DirectSelection tool.

Inirerekumendang: