Video: Dapat ko bang gamitin ang struct o class C++?
2024 May -akda: Lynn Donovan | [email protected]. Huling binago: 2023-12-15 23:54
5 Sagot. Bilang kinuha mula sa tinanggap na sagot mula sa Kailan dapat ikaw gamitin a klase vs a struct sa C++? ako gagawin magrekomenda gamit ang mga istruktura bilang plain-old-data mga istruktura walang kahit ano klase -tulad ng mga tampok, at gamit ang mga klase bilang pinagsama-samang data mga istruktura na may pribadong data at mga function ng miyembro.
Gayundin, mas mabilis ba ang mga struct kaysa sa mga klase C++?
Mga klase sa C++ ay hindi likas na mas mabagal kaysa sa C-style mga istruktura , kaya huwag hayaang limitahan nito ang iyong disenyo. AFAIK, mula sa isang punto ng pagganap ng view, ang mga ito ay katumbas sa C++. Ang kanilang pagkakaiba ay synctatic asukal tulad ng struct ang mga miyembro ay pampubliko bilang default, halimbawa. Para masagot ang tanong mo, struct ay bahagyang mas mabilis.
Alamin din, maaari ba nating gamitin ang struct sa C++? Mga istruktura sa C++ Isang opsyon para ipatupad ang sitwasyong ito gamit ang C++ Ang programa ay upang lumikha ng mga indibidwal na variable para sa bawat isa sa mga katangiang ito at panatilihin ang mga ito sa iyong code. Well, kasama ang gamitin ng Istruktura sa C++, ikaw pwede . A Istruktura ay isang koleksyon ng mga miyembro ng data ng iba't ibang uri ng data at nakapangkat sa ilalim ng isang pangalan.
Kasunod nito, ang tanong ay, ano ang pagkakaiba sa pagitan ng istraktura at klase sa C++?
Ang klase ng C++ ay isang extension ng wikang C istraktura . Dahil ang tanging pagkakaiba sa pagitan ng a istraktura at a klase iyan ba istraktura ang mga miyembro ay may pampublikong access bilang default at klase Ang mga miyembro ay may pribadong access bilang default, maaari mong gamitin ang mga keyword klase o struct upang tukuyin ang katumbas mga klase.
Ano ang punto ng isang struct?
A struct sa C programming language (at maraming derivatives) ay isang composite data type (o record) na deklarasyon na tumutukoy sa isang pisikal na nakagrupong listahan ng mga variable sa ilalim ng isang pangalan sa isang bloke ng memory, na nagpapahintulot sa iba't ibang mga variable na ma-access sa pamamagitan ng isang pointer o sa pamamagitan ng ang struct ipinahayag na pangalan na nagbabalik ng