Talaan ng mga Nilalaman:

Paano ko maipasok ang aking anak sa programming?
Paano ko maipasok ang aking anak sa programming?

Video: Paano ko maipasok ang aking anak sa programming?

Video: Paano ko maipasok ang aking anak sa programming?
Video: May hati ba ang anak sa bentahan ng lupa kahit buhay pa ang magulang 2024, Mayo
Anonim

Kung ikaw ay isang software developer o wala kang programming background, narito ang anim na tip upang matulungan ang iyong anak na makapagsimula sa programming:

  1. Gumamit ng Scratch para sa mas bata mga bata , sawa para sa mas matanda mga bata .
  2. Ipakita ang source code para sa aktwal na mga programa.
  3. Ang mga laro ay masaya programming mga proyekto.
  4. Itago ang iyong mga kamay ang keyboard at mouse.

Katulad nito, maaaring magtanong ang isa, paano ko mailalagay ang aking anak sa code?

Narito ang 10 paraan para ma-coding sila

  1. #1 Maglaro at matuto sa Code.org.
  2. #2 Lumikha ng sarili mong mga laro gamit ang Scratch.
  3. #3 Magkuwento, bumuo ng mga laro at matutong magprogram kasama si Alice.
  4. #4 Magsaya sa TechRocket.
  5. #5 Tinker nang libre kasama si Tynker.
  6. #6 Walang device, walang drama!
  7. #7 Kamusta Ruby.
  8. #8 Makilahok sa isang Code Club.

Alamin din, kailan ko dapat turuan ang aking anak na mag-code? Kung ang iyong bata ay nasa pagitan ng edad na 5 – 7 taong gulang na gusto mong simulan nila ang pag-aaral code gamit ang mga visual block.

Para malaman din, ano ang pinakamagandang edad para magsimula ng programming?

Ang pinakamahusay na edad Magsimula programming Ang pag-aaral ay maaaring kasing bata ng 4 na taon. Ito ang pinakamahusay na edad upang turuan ang iyong anak ng mga pangunahing konsepto ng computing.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng coding at programming?

Pag-coding nangangahulugan ng paglikha ng mga code mula sa isang wika patungo sa isa pa. Programming ay nangangahulugan ng pagprograma ng isang makina upang gumanap gamit ang isang hanay ng mga tagubilin. Ito ang pangunahing paraan upang mapadali ang komunikasyon sa pagitan tao at makina. Programming ay ang pormal na gawain ng pagsulat ng code ngunit sa mas mataas na antas.

Inirerekumendang: