Talaan ng mga Nilalaman:

Paano lumikha ng WSDL sa Netbeans?
Paano lumikha ng WSDL sa Netbeans?

Video: Paano lumikha ng WSDL sa Netbeans?

Video: Paano lumikha ng WSDL sa Netbeans?
Video: How To Write A Blog Post Fast 🔥 2024, Mayo
Anonim

Palawakin ang Web Services node at i-right-click ang FlowerService node. Pumili Bumuo at Kopyahin WSDL Ang Bumuo at Kopyahin WSDL bubukas ang dialog na may navigation tree. Mag-navigate sa wsdl folder mo nilikha (FlowerAlbumService > web > WEB-INF > wsdl ) at i-click ang OK.

Alinsunod dito, paano ako magsisimula ng isang webservice sa Netbeans?

Sundin ang mga hakbang sa ibaba upang lumikha ng sample na webservice sa netbeans IDE

  1. Hakbang 1: Lumikha ng proyekto. Buksan ang Netbeans >> Piliin ang File >> Bagong Proyekto >> Java Web: Web Application:
  2. Hakbang 2: Lumikha ng WebService.
  3. Hakbang 3: Magdagdag/Mag-update ng paraan ng web.
  4. Hakbang 4: Linisin at buuin ang application.
  5. Hakbang 5: I-deploy ang application.
  6. Hakbang 6: Subukan ang webservice.

Kasunod nito, ang tanong ay, paano ako lilikha ng isang WSDL file mula sa isang serbisyo sa Web? Upang gumawa ng WSDL file, kumpletuhin ang mga sumusunod na hakbang:

  1. Lumikha ng isang proyekto na naglalaman ng dokumento ng WSDL. Hindi mahalaga kung anong uri ng proyekto ang gagawin mo.
  2. Sa workbench, i-click ang File > New > Other at piliin ang Web Services > WSDL. I-click ang Susunod.
  3. Piliin ang proyekto o folder na maglalaman ng WSDL file.
  4. I-click ang Tapos na.

Bukod dito, paano nabuo ang WSDL sa Java?

  • Piliin ang gustong pangalan ng klase sa editor.
  • Piliin ang Tools | Mga Serbisyo sa Web | Bumuo ng WSDL Mula sa Java Code sa pangunahing menu o piliin ang Mga Serbisyo sa Web | Bumuo ng WSDL Mula sa Java Code mula sa menu ng konteksto.
  • Sa Bumuo ng WSDL Mula sa Java dialog box na bubukas, tukuyin ang sumusunod:

Paano ko susuriin ang isang WSDL file?

Pangkalahatang-ideya ng WSDL

  1. Kunin ang WSDL file.
  2. Basahin ang WSDL file upang matukoy ang sumusunod: Ang mga sinusuportahang operasyon. Ang format ng input, output, at fault messages.
  3. Gumawa ng input message.
  4. Ipadala ang mensahe sa address gamit ang tinukoy na protocol.
  5. Asahan na makatanggap ng isang output o isang pagkakamali sa tinukoy na format.

Inirerekumendang: