Ano ang pagkakaisa ng delegado?
Ano ang pagkakaisa ng delegado?

Video: Ano ang pagkakaisa ng delegado?

Video: Ano ang pagkakaisa ng delegado?
Video: Mga miyembro ng INC at mga delegado sa INC grand baptism, nagpasalamat na makabahagi sa makasaysayan 2024, Mayo
Anonim

Delegado : A Delegado ay isang reference pointer sa isang pamamaraan. Nagbibigay-daan ito sa amin na ituring ang paraan bilang isang variable at ipasa ang paraan bilang isang variable para sa isang callback. Kapag tinawag itong, inaabisuhan nito ang lahat ng mga pamamaraan na tumutukoy sa delegado . Ang pangunahing ideya sa likod ng mga ito ay eksaktong kapareho ng isang subscription magazine.

Sa ganitong paraan, paano mo ginagamit ang mga delegado?

A delegado sa C# ay katulad ng isang function pointer sa C o C++. Gamit ang delegado nagbibigay-daan sa programmer na i-encapsulate ang isang sanggunian sa isang pamamaraan sa loob ng a delegado bagay. Ang delegado ang object ay maaaring maipasa sa code na maaaring tumawag sa na-refer na pamamaraan, nang hindi kinakailangang malaman sa oras ng pag-compile kung aling paraan ang ipapatawag.

Maaari ring magtanong, ano ang aktwal na paggamit ng mga delegado sa C#? A delegado sa C# ay katulad ng mga function pointer ng C++, ngunit Mga delegado ng C# ay uri ng ligtas. Maaari mong ipasa ang mga pamamaraan bilang mga parameter sa a delegado upang payagan ang delegado upang ituro ang pamamaraan. Mga delegado ay ginagamit upang tukuyin ang mga pamamaraan ng callback at ipatupad ang paghawak ng kaganapan, at idineklara ang mga ito gamit ang " delegado "keyword.

Bukod dito, ano ang Coroutine unity?

A coroutine ay tulad ng isang function na may kakayahang i-pause ang execution at ibalik ang kontrol sa Pagkakaisa ngunit pagkatapos ay magpatuloy kung saan ito tumigil sa sumusunod na frame.

Ano ang kaganapan sa pagkakaisa?

Ang Kaganapan Ang sistema ay isang paraan ng pagpapadala mga pangyayari sa mga bagay sa application batay sa input, maging keyboard, mouse, touch, o custom na input. Ang Kaganapan Binubuo ang system ng ilang bahagi na nagtutulungan sa pagpapadala mga pangyayari . Ang mga pangunahing tungkulin ng Kaganapan Ang system ay ang mga sumusunod: Pamahalaan kung aling GameObject ang itinuturing na napili.

Inirerekumendang: