Paano mo ginagamit ang mana sa pagkakaisa?
Paano mo ginagamit ang mana sa pagkakaisa?

Video: Paano mo ginagamit ang mana sa pagkakaisa?

Video: Paano mo ginagamit ang mana sa pagkakaisa?
Video: ANO ANG DAHILAN NG PAGKAKAROON NG MGA PASA. ANO ANG DAPAT GAWIN. 2024, Nobyembre
Anonim

VIDEO

Bukod dito, ano ang pamana sa pagkakaisa?

Mana ay isang Object Oriented Programming concept (OOP) na ginagamit upang i-access at muling gamitin ang mga katangian o pamamaraan ng isang klase mula sa isa pa. Kapag lumilikha ng isang klase mula sa loob Pagkakaisa , ito ay 'magpapahaba' ng MonoBehaviour bilang default ('extend' ay isa pang paraan para sabihing ' magmana mula sa' at gagamitin nang palitan sa post na ito).

Sa tabi sa itaas, ano ang pamana sa C#? Sa artikulong ito, ipinakilala sa iyo ng tutorial na ito mana sa C# . Mana ay isang tampok ng object-oriented programming language na nagbibigay-daan sa iyong tukuyin ang isang base class na nagbibigay ng partikular na functionality (data at pag-uugali) at upang tukuyin ang mga nagmula na klase na alinman magmana o i-override ang functionality na iyon.

ano ang pagkakaisa ng klase?

Mga klase ay mga blueprint para sa iyong mga bagay. Karaniwan, ang lahat ng iyong mga script ay magsisimula sa a klase deklarasyon na naglalaman ng ganito: pampubliko klase PlayerController: NetworkBehaviour. Sinasabi nito Pagkakaisa gumagawa ka ng isang klase na may pangalang PlayerController.

Ano ang MonoBehaviour?

Paglalarawan. MonoBehaviour ay ang batayang klase kung saan nagmula ang bawat script ng Unity. Kapag gumamit ka ng C#, dapat kang tahasang nagmula sa MonoBehaviour . Kapag gumamit ka ng UnityScript (isang uri ng JavaScript), hindi mo kailangang tahasang kumuha mula sa MonoBehaviour.

Inirerekumendang: