Ano ang isang gamit na direktiba sa C#?
Ano ang isang gamit na direktiba sa C#?

Video: Ano ang isang gamit na direktiba sa C#?

Video: Ano ang isang gamit na direktiba sa C#?
Video: GREEN TEA: 10 FACTS NA HINDI NYO PA SIGURO ALAM TUNGKOL SA GREEN TEA 2024, Mayo
Anonim

Gumawa ng gamit ang direktiba sa gamitin ang mga uri sa isang namespace nang hindi kinakailangang tukuyin ang namespace. A gamit ang direktiba ay hindi nagbibigay sa iyo ng access sa anumang mga namespace na naka-nest sa namespace na iyong tinukoy. Ang mga namespace na tinukoy ng user ay mga namespace na tinukoy sa iyong code. Para sa isang listahan ng mga namespace na tinukoy ng system, tingnan ang.

Dito, ano ang isang namespace sa C#?

Mga namespace ay ginagamit upang magbigay ng "pinangalanang puwang" kung saan naninirahan ang iyong aplikasyon. Ginagamit ang mga ito lalo na sa pagbibigay ng C# compiler ng isang konteksto para sa lahat ng pinangalanang impormasyon sa iyong programa, tulad ng mga variable na pangalan. Kung wala mga namespace , halimbawa, hindi ka makakagawa ng klase na pinangalanang Console, bilang.

Pangalawa, ano ang gumagamit ng mga koleksyon ng System generic sa C#? Sistema . Mga koleksyon . Mga koleksyon . Generic namespace ay naglalaman ng mga interface at klase na tumutukoy mga generic na koleksyon , na nagpapahintulot sa mga user na gumawa ng malakas na pag-type mga koleksyon na nagbibigay ng mas mahusay na uri ng kaligtasan at pagganap kaysa sa hindi generic malakas ang pag-type mga koleksyon.

Tungkol dito, ano ang gumagamit ng keyword sa C#?

gamit ( C# Sanggunian) Ang gamit ang keyword ay may tatlong pangunahing gamit: Ang gamit ang pahayag ay tumutukoy sa isang saklaw sa dulo kung saan ang isang bagay ay itatapon. Ang gamit Ang direktiba ay lumilikha ng isang alias para sa isang namespace o mga uri ng pag-import na tinukoy sa iba pang mga namespace. Ang gamit Ini-import ng static na direktiba ang mga miyembro ng isang klase.

Ano ang gumagamit ng static sa C#?

C# - Static . Ang static Maaaring ilapat ang keyword sa mga klase, variable, pamamaraan, katangian, operator, kaganapan at konstruktor. Gayunpaman, hindi ito maaaring gamitin sa mga indexer, destructors o mga uri maliban sa mga klase. Ang static Ginagawa ng modifier na hindi instant ang isang item, nangangahulugan ito ng static item ay hindi maaaring instantiated.

Inirerekumendang: