Ano ang Event System unity?
Ano ang Event System unity?

Video: Ano ang Event System unity?

Video: Ano ang Event System unity?
Video: How To Build An Event System in Unity 2024, Mayo
Anonim

Ang Sistema ng Kaganapan ay isang paraan ng pagpapadala mga pangyayari sa mga bagay sa application batay sa input, maging keyboard, mouse, touch, o custom na input. Ang Sistema ng Kaganapan ay binubuo ng ilang bahagi na nagtutulungan sa pagpapadala mga pangyayari . Kapag nagdagdag ka ng isang Sistema ng Kaganapan component sa isang GameObject.

Kaugnay nito, ano ang mga pangyayari sa pagkakaisa?

Mga kaganapan ay isang uri ng mga espesyal na delegado na ginagamit kapag gusto mong ipaalam sa ibang mga klase kapag may nangyari. Tulad ng, sa GameStart, sa Gameover.

Kasunod nito, ang tanong, ano ang pagkakaisa ng delegado? Delegado : A Delegado ay isang reference pointer sa isang pamamaraan. Nagbibigay-daan ito sa amin na ituring ang paraan bilang isang variable at ipasa ang paraan bilang isang variable para sa isang callback. Kapag tinawag itong, inaabisuhan nito ang lahat ng mga pamamaraan na tumutukoy sa delegado . Ang pangunahing ideya sa likod ng mga ito ay eksaktong kapareho ng isang subscription magazine.

Dahil dito, ano ang UI sa pagkakaisa?

Unity UI ay isang GameObject-based UI system na gumagamit ng mga bahagi at ang Game View upang ayusin, iposisyon, at i-istilo ang user interface . Hindi mo magagamit Unity UI para sa mga user interface sa loob ng Pagkakaisa Editor.

Ano ang Coroutine unity?

A coroutine ay tulad ng isang function na may kakayahang i-pause ang execution at ibalik ang kontrol sa Pagkakaisa ngunit pagkatapos ay magpatuloy kung saan ito tumigil sa sumusunod na frame.

Inirerekumendang: