Talaan ng mga Nilalaman:

Ano ang mga kwento ng gumagamit sa Scrum?
Ano ang mga kwento ng gumagamit sa Scrum?

Video: Ano ang mga kwento ng gumagamit sa Scrum?

Video: Ano ang mga kwento ng gumagamit sa Scrum?
Video: SELF TIPS: ANO ANG GAGAWIN MO KUNG MAY NANINIRA SA IYO? 2024, Mayo
Anonim

Mga kwento ng gumagamit ay isa sa mga pangunahing artifact ng pag-unlad para sa Scrum at Extreme Programming (XP) project teams. A kuwento ng gumagamit ay isang napakataas na antas ng kahulugan ng isang kinakailangan, na naglalaman lamang ng sapat na impormasyon upang ang mga developer ay makagawa ng makatwirang pagtatantya ng pagsisikap na ipatupad ito.

Bukod dito, ano ang kwento ng gumagamit sa Agile?

A kuwento ng gumagamit ay isang kasangkapang ginagamit sa Maliksi software development upang makuha ang isang paglalarawan ng isang tampok ng software mula sa isang dulo gumagamit pananaw. sa halip, mga kwento ng gumagamit maaaring isulat ng mga developer ng produkto upang makatulong na bigyang-priyoridad kung paano idaragdag ang functionality sa isang proyekto sa tagal ng panahon ng proyekto.

Bukod pa rito, bahagi ba ng scrum ang mga kwento ng user? Mga Kwento ng Gumagamit ng Scrum . Sa Scrum , ang trabaho ay karaniwang ipinahayag sa Product Backlog bilang mga kwento ng gumagamit . Ang isang pangkat ay maaaring sumulat nito mga kwento ng gumagamit sa isang bilang ng mga paraan hangga't ang mga ito ay nakasulat mula sa pananaw ng katapusan gumagamit . Mga kwento ng gumagamit ay nilayon upang matulungan ang mga team at Mga May-ari ng Produkto na tumuon sa customer.

Kung isasaalang-alang ito, ano ang 3 C sa mga kwento ng user?

Ang isang mahusay na kwento ng gumagamit ay binubuo ng tatlong elemento, karaniwang tinutukoy bilang ang tatlong C:

  • Card: Nakasulat sa card.
  • Pag-uusap: Mga detalyeng nakuha sa mga pag-uusap.
  • Pagkumpirma: Ang mga pamantayan sa pagtanggap ay nagpapatunay na ang kuwento ay tapos na.

Sino ang nagsusulat ng kwento ng gumagamit?

Mga kwento ng gumagamit ay isinulat ni o para sa mga gumagamit o mga customer na maimpluwensyahan ang functionality ng system na binuo. Sa ilang mga koponan, ang tagapamahala ng produkto (o may-ari ng produkto sa Scrum), ang pangunahing responsable sa pagbabalangkas mga kwento ng gumagamit at pag-aayos ng mga ito sa isang backlog ng produkto.

Inirerekumendang: