Talaan ng mga Nilalaman:

Paano ka gagawa ng decision tree sa R?
Paano ka gagawa ng decision tree sa R?

Video: Paano ka gagawa ng decision tree sa R?

Video: Paano ka gagawa ng decision tree sa R?
Video: How to write a good research introduction | Paano magsulat ng research introduction 2024, Abril
Anonim

Ano ang Decision Trees?

  1. Hakbang 1: I-import ang data.
  2. Hakbang 2: Linisin ang dataset.
  3. Hakbang 3: Lumikha set ng tren/pagsusulit.
  4. Hakbang 4: Bumuo ang modelo.
  5. Hakbang 5: Gawin hula.
  6. Hakbang 6: Sukatin ang pagganap.
  7. Hakbang 7: Ibagay ang mga hyper-parameter.

Kung isasaalang-alang ito, aling pakete ang ginagamit upang lumikha ng isang puno ng desisyon para sa isang naibigay na set ng data sa R?

R may mga pakete Alin ang mga ginamit upang lumikha at isalarawan mga puno ng desisyon . Para sa bago itakda ng predictor variable, kami gamitin ang modelong ito upang makarating sa isang desisyon sa kategorya (oo/Hindi, spam/hindi spam) ng datos . Ang R package "party" ay ginamit upang lumikha ng mga puno ng desisyon.

Higit pa rito, paano gumagana ang Rpart sa R? Ang rpart algorithm gumagana sa pamamagitan ng paghahati sa dataset nang paulit-ulit, na nangangahulugan na ang mga subset na nagmula sa isang split ay higit pang hinati hanggang sa maabot ang isang paunang natukoy na pamantayan sa pagwawakas.

Ang dapat ding malaman ay, paano ka gagawa ng decision tree?

Narito ang ilang mga tip sa pinakamahusay na kasanayan para sa paggawa ng diagram ng decision tree:

  1. Simulan ang puno. Gumuhit ng isang parihaba malapit sa kaliwang gilid ng pahina upang kumatawan sa unang node.
  2. Magdagdag ng mga sanga.
  3. Magdagdag ng mga dahon.
  4. Magdagdag ng higit pang mga sangay.
  5. Kumpletuhin ang puno ng desisyon.
  6. Tapusin ang isang sangay.
  7. I-verify ang katumpakan.

Ano ang decision tree na may halimbawa?

Puno ng Desisyon Panimula kasama ang halimbawa . Puno ng desisyon gumagamit ng puno representasyon upang malutas ang problema kung saan ang bawat node ng dahon ay tumutugma sa isang label ng klase at ang mga katangian ay kinakatawan sa panloob na node ng puno . Maaari naming katawanin ang anumang boolean function sa mga discrete attribute gamit ang puno ng desisyon.

Inirerekumendang: